Стартовал Всероссийский хакатон для школьников и студентов по 3D/VR-разработке «Varwin Хакатон 2026»

11.02.2026

19 января открылась регистрация на IV ежегодный Всероссийский хакатон по 3D-, AR- и VR-разработке «Varwin Хакатон 2026». Цель хакатона — выявление и поддержка талантливой молодежи, повышение мотивации к научно-техническому творчеству и содействие профессиональной ориентации в сфере цифровой экономики. Мероприятие включено в перечень рекомендуемых мероприятий Министерства Просвещения РФ на 2025/26 учебный год (№ 6.276).

Varwin.png

В 2026 году участникам предлагается решить практические кейсы по двум направлениям: «Виртуальная реальность (VR)» и «3D-моделирование». Ребята будут разрабатывать 3D-модели зданий Наукограда, персонажей для интерактивных диорам; виртуальные модели бережливого производства, приложения для борьбы с инвазивными растениями, симуляторы по отработке навыков фиксации нарушений подъемного крана и 3D/VR-версии аркадной игры.

Соревнование проходит на российской платформе Varwin, предоставляемой участникам бесплатно на период подготовки и решения задач.

Среди бизнес-заказчиков Varwin Хакатон 2026: Комитет по образованию Санкт-Петербурга, Яндекс Игры, Десятилетие науки и технологий (АНО «Национальные приоритеты»), «Газпромнефть-Снабжение», ФГБОУ ВО «МГУТУ им. К.Г. Разумовского (ПКУ) и АО «Большой Серпухов».

В 2025 году в хакатоне приняли участие более 1780 школьников и студентов из России, Казахстана, Узбекистана, Кыргызстана и Беларуси.



Компания-источник:  Varwin
Тематика:  Обучение